【休闲娱乐场所推荐】华为 OV 相继入局,AR/VR 又要火了吗?

2019 年 12 月 10 日,相继OPPO 举行了 INNO DAY 未来科技大会。入局在大会上,又火OPPO 创始人兼 CEO 陈明永表示:

此刻,相继我要说,入局OPPO 不仅是又火休闲娱乐场所推荐一家手机公司。有超过一半与人工智能、相继5G 和智能设备相关。入局可以看到,又火万物互联就在眼前。相继

从科技大会发布的入局产品来看,OPPO,又火确实不再只是相继一家手机公司了。

OPPO 走向万物互联

提起 OPPO,入局大多数人的又火印象多为手机公司,但陈明永对此表示,OPPO 在进行手机业务的同时也在持续关注创新。他认为,科技所带来的创新,是旅行纪念品整个行业和社会的核心驱动力。

由此,陈明永表示将抱定 10 年磨一剑的决心,甚至不止 10 年,OPPO 的科技布局可能会是 20 年的布局。同时,他更新了 OPPO 的研发投入。在去年的内部科技展上,OPPO 曾宣布将投入 100 亿人民币。但在今年,陈明永表示,未来三年,OPPO 总的研发投入将是 500 亿人民币。

会上,陈明永没有明确提出具体的研发投入项目,但他提到,研发投入除了 5G,还有 6G、VR、人工智能、旅行拍照技巧云计算等方面,以及投入更多资源在硬件底层技术,提升软件工程和架构的能力。

对于 OPPO 积极投身科技,陈明永表示:

我们必须步入研发的深水区,必须有我们自己的技术护城河,只有这样,我们才能持续打造新技术,将万物互融推向新高度。

在 OPPO 万物互联的愿景下,个人场景战略主要是通过手机+手表+耳机的融合,达到用户的个人智能设备闭环。垂直场景战略则是 5G CPE 领域,OPPO 对 CPE 的定位是成为家庭连接中枢,为垂直场景提供集中式通信入网,为未来云端边缘计算能力提供支持。

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而在融合场景中,OPPO 则是通过一款 AR 眼镜迈出了第一步。据官方展示,OPPO 首款 AR 眼镜搭载了深度传感器,获得周围环境的 3D 信息,设备采用衍射光波导技术,利用 SLAM 算法进行快速扫描和三维重现,再通过高清摄像头捕获物理世界的细节信息,利用算法对光场估算,再将数字世界和物理世界的坐标对齐。

此外,该 AR 眼镜还配置了 3D 环绕声、手势识别、语音识别等多模态交互。软件方面,OPPO AR 眼镜也配备各种 AR 内容、游戏以及服务。

据官方介绍,OPPO AR 眼镜比 Hololens 更轻薄。并且眼镜后方具有调节尺寸的旋钮,支持佩戴眼镜的人群直接佩戴,具有更好的安逸性。

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不仅如此,该产品还配备了四枚镜头,分别是 ToF 镜头用于测距,一枚 RGB 镜头用于拍摄物体形状,两枚鱼眼镜头用于成像。同时还配备了麦克风与实体按键,用户可以通过手势和语音来操作 AR 眼镜,比如手势滑动与双手捏合等。

至于产品的具体售价和上市日期,OPPO 方面还未具体公布。

求变的手机厂商,不止 OPPO

事实上,不只是 OPPO,其它手机厂商也在积极推进 AR、VR 技术的发展,包括发布了首款 AR 眼镜的 vivo,以及推出了 VR 眼镜的华为。

vivo AR 眼镜

在 MWC 2019 上海展会上,vivo 展示了其首款 AR 眼镜。不同于 Google Glass 和 HoloLens,vivo 推出的 AR 眼镜本身并不具备计算能力,而是使用一根双头 USB-C 线和手机连接,使用手机进行运算,而 AR 眼镜的功能是数据采集和显示。

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雷锋网注:【 图片来源:腾讯  所有者:腾讯 】

从外观上看,vivo AR 眼镜在正面配备了三颗摄像头,其中位于中间的摄像头是常规的 RGB 镜头,完成拍照、人脸识别等功能,左右两侧的摄像头提供深度数据,实现 6DoF 的高精度追踪。

另外,在显示部分,vivo AR 眼镜在镜片内配备了两块独立的光波导显示屏,可以显示 720p 3D 视频内容。用户使用 vivo AR 眼镜观看时,可以获得相当于 110 英寸的视觉效果。

功能方面,vivo AR 眼镜展示了 5 种场景,分别是 AR 游戏、AR 办公系统(可以进行文件浏览、收发邮件等办公操作)、AR 影院、AR 面部识别、AR 物体识别(将眼镜的识别框对准物体,自动识别物体信息)。

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【 图片来源:腾讯  所有者:腾讯 】

对于 vivo 发力 AR 领域,vivo 执行副总裁胡柏山表示:

数字世界和物理世界之间的边界正在快速消逝,它们正在以令人兴奋的全新方式进行融合,未来世界将是更多的真切世界被数字化的过程。vivo 通过创新科技,将两个世界的精彩融于一体,让用户可以在真切世界和数字世界之间自由穿梭。

华为 VR Glass

华为 VR Glass 是在华为 Mate 30 系列手机国行发布会发布的,主打时尚而轻薄的理念。基于此,华为的 VR 眼镜的机身厚度仅有 26.6mm,仅为传统 VR 厚度的三分之一。外观上与普通眼睛类似,眼镜表面利用光学镀膜技术提升表面金属光泽,镜面的材质选用了旗舰机的纳米纹理加工技术,随着光线的变化会呈现出不同的金属光泽,配合沉稳的黑色配色,极富科幻感。

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雷锋网注:图片来源于华为商城

据官方介绍,华为 VR Glass 还设计了一款采用亲肤蛋白皮材质的轻柔眼罩,采用蝶式造型以及弹性的支撑结构,可以完美贴合大多数人的脸型,减小了对面部的压迫感。并且,由于它采用的是磁吸的拆卸方式,更易于清洁打理。

在功能上,华为 VR Glass 具有 3D 音效、IMAX 巨幕、透气遮光面罩和全场景 VR 体验。资源方面,华为 VR Glass 可以使用 VR 手机投屏、3 万小时 VR 视频、100+ 手机 VR 游戏和数千款电脑 VR 游戏。

随着 5G 的建设推进,内容资源的传输将会更高效,有望加速 VR 应用在各领域的推广,而 VR Glass 轻量化便捷的属性,将承载移动 VR 终端的功能。另外,支持 0 - 700° 屈光度独立调节也是其亮点之一,用户可以根据自己左右眼的视力水平独立进行相对应的修改。

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雷锋网注:图片来源于华为商城

其实,从手机产商越来越重技术,重创新,且纷纷投身手机以外的技术的研发行为中不难看出,当下的手机厂商,如果仅仅着眼于手机领域,显然是固步自封的行为。随着 5G 技术的加持,在万物走向互联的当下,手机厂商,已经不是单纯的手机厂商,他们已纷纷踏上了数字化的征程。

另外,vivo、华为、OPPO 相继入局 AR/VR 领域,不禁让人疑问,AR/VR 又要火了吗?