世界顶尖的日系日本电子游戏产地,一个是还欧美国,另一个就是美系日本,而世界主流的游戏游戏设计,也按照设计的设计侧重点分为两类:一类是欧美系,注重表现和技术;一类是专业指南旅行景点推荐日系游戏,注重玩法和趣味性。日系日本
现今中国的还欧游戏市场对日式游戏的喜爱程度越来越高,对于了解日本文化、美系能说一口流利日语、游戏擅长日系游戏设计的设计人才具有极大的缺口,在日本学习游戏甚至就业,专业指南将来回国也可以大有作为。日系日本
更不要说在日本留学以后,还欧可以有机会到日企就业。美系任天堂、索尼、卡普空、SE、光荣、FromSoftware等等知名游戏厂商,只要能进入一个游戏厂工作几年,对于同学们而言都将是职场技能提升课程珍稀罕见无比的就职经历。
而且相对而言,日本留学的费用比欧美要低一些,也是普通家庭出国留学的首选。所以来日本留学做游戏,是一个不错的选择。
日本的游戏设计,大致分为三个方向:
· 程序员:プログラマ
· 策划:プランナー
· 美术:デザイナー
每个领域分工还有一些细分领域和相对应的学科分野。程序员可以攻读情報工学类专业;美术则遍布整个艺术领域,无论是平面设计、2D原画、还是3DCG,甚至涉及导演、音乐等领域;游戏策划方向主要是プランナー还是プロヂューサー。
接下来,小美给大家介绍下日本院校的游戏设计专业及其他游戏相关专业~
东京工艺大学-游戏设计
东京工艺大学(とうきょうこうげいだいがく、Tokyo PolytechnicUniversity)简称“东工艺”,是本部位于日本东京都中野区的工学和艺术类私立大学,是亚洲现存历史最悠久的摄影学校,也是日本摄影最权威的学校之一。
东京工艺大学是一个非常全面的大学。东工艺的游戏策划方向在日本各大高校里面可以说是最有名,曾经由吃豆人之父岩谷彻教授坐镇。面试技巧指导手册
东工艺认为对科学“玩耍”本质的创造者。新的时代新的社会一定要有新的游戏。现在智能手机和游戏机上能享受的数字游戏是游戏的中心,但那绝对不是永远的游戏。培养新时代的“游戏”核心的创造者是游戏学科。
日本拥有游戏专业的很多学校,都把游戏归在情报/美术的专业之下,但东工艺的游戏专业是作为单独大专业存在的,程序/策划/美术三个方向都有。
入学后从“美术”“设计”“程序”3个领域中,根据每个学生的志向和资质选择1个领域,以掌握各领域的专业知识和技术为目标。然后,从2年度开始,一边活用各自的专业一边致力于团队制作,挑战游戏设计。
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企画領域/ 策划
实际上,在游戏的开发现场,以企划者制作的企划书为基础进行制作。因此,企划者需要从0开始构思游戏概念、想法、剧本、故事等的创造性、将它们逻辑地总结为企划书的逻辑思索力、以及有力地牵引制作团队的领导能力。在本领域,可以一边实际制定游戏企划,一边掌握作为实践性企划者的力量。
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デザイン領域/ 设计
在游戏开发现场,将企划者的想法灌输到游戏中的世界观和主人公中的设计力是必不可少的。在本领域中,通过素描、角色设计、运动设计、图形设计等研讨会,培养了仔细观察和捕捉作为表现基础的事物的能力。另外,在专业实践指导下掌握最先进的3DCG技术,追求只有自己才能有的表现方法也是其特征。
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プログラム領域/ 程序
游戏有各种各样的软件开发技术,从动画处理和用户界面的组合到使用人工智能算法。在本领域中,我们将从这种游戏特有的程序等基础知识中仔细学习。另外,与设计领域不同,从编程视点专业学习3D、CG的表现也是特征之一。
|东工艺研究室
东工艺的游戏专业与时俱进,会学习VR和Unitiy等行业内最流行的软件,直接与公司挂钩,让学生更容易在日本游戏行业求职。
| 毕业后的主要职业
游戏制作人Game producer
掌管整个游戏制作项目的工作。负责企划的构想、员工管理、日程管理、预算管理等工作。管理技能和交流能力自不必说,还涉及所有的创造者,因此需要具备编程、图形、声音等游戏制作方面的广泛知识。
游戏规划者Game planner
游戏规划者考虑主题、故事、其他设定等玩家享受游戏的各种计划。这项工作要求有创造新颖魅力想法的能力、向对方传达自己想法的展示能力、与各工作人员的交流能力、用户需求和市场动向的研究分析能力等非常广泛的素养。
游戏图形设计师Game graphic designer
描绘游戏中登场的角色和背景等,画面上登场的所有视觉的工作。首先制作设计图,使用3DCG等尖端技术将其作为图形完成。游戏平面设计师要求敏锐的观察力、扎实的描绘力和丰富的表现力。
运动设计师Motion designer
这是使用CG软件,给角色带来动作的工作。表现从脸部表情等细微的感情表现到动态的动作。运动设计师对3D、CG的技术和知识、人和物的“动作”有敏锐的观察力和丰富的表现力。
游戏程序员Game programmer
把剧本、角色、声音等构成游戏的所有要素作为程序写下来,使之作为游戏实际运行的工作。游戏的动作与游戏的操作性和有趣性密切相关,因此程序员不仅要求高超的技术,还要求丰富的感性和美术品味等。
CG程序员CG programmer
是制作新一代高精细游戏的3DCG的工作。CG程序员需要编程知识和CG相关知识。CG程序员有望在制作下一代游戏机等下一代CG的领域中大显身手。
大阪艺术大学-角色造型学科
大阪艺术大学是关西地区最大的艺术类专门院校。学校有2个学部(艺术学部、通信教育学部),3个方向(造形、音乐、艺术设计),15系共计55个专业。
大阪艺术大学的【游戏课程】在【角色造型学科】中,该课程旨在让同学们创作一边从过去的热门作品中学习,一边以魅力的故事和角色为轴心制作打动人心的游戏。
| 角色造型学科2021年度招生简章
招募人数: 150人
在角色造型学科中,在漫画、动画、游戏、手办艺术等各领域,通过电视剧和角色表现,寻求希望成为给很多人带来感动的人物。
录取什么样的学生:
-把学生时代看作是“提高能力和可能性,锻炼表现力的时期”,是可以自我钻研的人物
-想提高传达自己世界观的技术、能力,开阔社会视野的人物
-想掌握为了角色创造的综合知识技术的人物
-对使用各种媒体的角色制作感兴趣的人物
游戏课程包括:
角色原论ⅰⅱ
小组合作:游戏设计实习ⅰ
解开游戏的构成要素:游戏剧本iii
掌握3D的表现技法:CG基础练习等
| 众多知名教授导师
| 就业前景
其他院校游戏相关专业
1
京都精华大学
きょうとせいかだいがく
京都精华大学漫画系-角色设计,可以设计游戏和动画中使用的角色,包括企业或地区的吉祥物等,手绘和板绘都会学习。也可以学习游戏,手机app,3D,CG,电影等知识,致力于使用高科技软件为人们带来乐趣。谁说精华没有游戏专业?デジタルクリエイションコース推荐给你!
2
京都艺术大学
キャラクターデザインコース
学习动画,3DCG,游戏,原画,背景美术,手板,音响,界面设计,后期制作等知识,全面学习角色设计内容,更注重在求职中的实用性。
3
嵯峨美術大学(京都)
キャラクターデザイン領域
分角色设计,动画,映像三个领域学习。角色设计包含游戏,动画,手办,周边,广告三个分支;动画包含动画制作,网页,手机APP开发等多重知识;映像包含映像制作,企划,摄影,编辑等部分。
4
尚美学园大学
CG・イラスト・アニメコース
学习电脑绘制插图与3CCG的映像制作,动画制作等知识,毕业后可以从事动画,游戏,电影等领域的工作。
5
女子美术大学
メディア表現領域
女子美术大学的学部只招收女性学生。从女性的视角出发,学习平面设计,网页设计,媒体,动画,插画,游戏等等多种领域。结合实践和理论,提高自己的表现力。
6
神戸芸術工科大学
デジタルクリエーションコース
映像表現学科,学习3DCG,游戏,电影等领域的知识,结合新时代电子科技与艺术,陪养更高层次的创作人才。
以上就是今天日本游戏设计方向的分享啦~
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